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紫纱同人本<紫華朱顏>推广 - [杂?!]
2009-01-16
恩~~话说好久没上论坛,然后上去看到了紫华朱颜论坛要出紫纱本啦啦啦,纯紫纱的呢~~就让我小兴奋一下~~论坛里有些人很厉害呢,对本子很期待很期待~
下面是本子的信息:
【訊息】『紫華朱顏』基本資料【名称】紫华朱颜
【CP】仙剑奇侠传肆慕容紫英X韩菱纱
【属性】全年龄粮食向,欢乐主
【内容】图文.含四格
【规格】B5
【页数】未定
【价格】未定
【赠品】紫纱Q版书签×3/光盘(音乐,DRAMA)
【特典】精美卡贴×2
【发售时间】预计2009年暑期
淘宝通贩主,银行转账/邮政汇款有,场贩可能【策划/主催】日行一杀/月洒潇竹/月影蓝悠
【参与作者(变动可能)】
【圖阵】灯娥/狐娘/狸猫/席达梦泽/水墨神/lanrisea/圣铃
【文阵】夏一可/封神陵南宫/紫云小纱/臭臭猫/月洒潇竹/萧十七妹/狐娘/(隐藏人物)
【Guest】伊吹五月/玖栊/nonolily/宇宁/郭镜渤/Rey【支持出品】
【紫华朱颜·慕容紫英韩菱纱专属论坛】
http://ziyinglingsha.5d6d.com
【百度紫纱吧】
http://tieba.baidu.com/f?kw=%D7%CF%C9%B4
【公式站】
http://zihuazhuyan.blogbus.com

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“仙4同人本计划”缱绻本推广! - [同人作]
2008-03-16
INFORMATION
仙剑奇侠传4同人本
刊名:《缱绻》
规格:B5变形
印刷:腹膜/封面封底封二封三彩色/内页黑白
页数:40P
内容:(正常向的内容和正常向的CP,主要偏紫纱一些)短篇小说/散文/插画/四格
定价:20RMB (TB价和银行汇款价,不算邮费)STAFF
(按首字母顺序排列)
不离不弃/风色九音/曼佗罗的忧伤/missrbb/浅羽绫/天之凤凰/宇智波幽/夏一可/真SAMPLE
1.封面出来了~
封面绘:宇智波幽
背景加工:浅羽绫
2.(宣传图,海报也是这张,说明一下,虽然图上是紫英和梦璃,但是内容里没有紫璃)
宣传(海报)绘:宇智波幽
(之一)
(之二)
3.(内容预览,以下内容未经整理,和最后完成版不一样)
(部分内容)
(部分内容)
4.目录(顺序有点不一样,里面有两篇是收录的精品)
各位的BLOG~
[文]天之凤凰:http://tianzhifh.spaces.live.com/
[文]曼佗罗的忧伤:http://blog.sina.com.cn/u/1446199455/
[绘]宇智波幽:http://www.cartoonrinoa.com/
[绘]浅羽绫:http://hi.baidu.com/ayasama
[绘]风色九音:http://hi.baidu.com/风色九音/
[绘]真:http://blog.163.com/star_on_sky/——————————————————————
[天窗聯盟]中文同人誌推廣聯盟
http://cat-fish.net/cgi-bin/doujinring/ -
初次尝试仙剑OL评价及感想 - [游评及感想]
2009-01-11
从18点35到现在4点35经历了仙剑OL,所选职业为蝶衣舞者,在8个小时的时间里,前半期为熟悉操作、中期为解任务、后期为在城里闲逛。
建立人物大约花了一刻钟,大略了解操作环境大约也花了一刻钟,在实践中熟悉基础操作方式大约花了半个小时,也就是说对于一个不常玩网游的玩家来说,1个小时内可以基本了解这个游戏了,帮助系统的内容非常详细,除一般操作外细致到如何提升每一等级的地图都列出来了,制作群体在向玩家讲解如何进行游戏这方面确实是很用心。不过在此之外,我要说一句不厚道的话,其实游戏的一部分乐趣也在于玩家自己摸索探求,有些说明确实很有用、但不必要,作为我个人来讲,对于一个新游戏出现,在大家对此还有不了解的时候,我非常希望听到玩家们互相询问“对付某种怪的技巧是什么?”、“可以和我组队一起玩吗?”、“我们去别的地图挑战一下怎么样?”这种话,因为这才确实的体会到玩家们在玩网络游戏上进行了交流、进行了情感的互动。当然这似乎是不会出现在仙剑OL上的,内测的多人参与几乎解释了新手的全部疑惑,实际上我在选练蝶衣舞者这个职业后,也在体会仙剑OL世界的同时查阅了各种蝶衣舞者关于技能的心得。
我把OL当成单机来玩,朋友则说OL玩的感觉像在玩单机。帮助说明简直太详细了,详细到一个人可以完全只靠自己来进行游戏,尽管副本的存在除了剧情使然外有着是为了团队可以合作而存在的嫌疑,趣味性和合作性OL都有,但是不明显,只能在部分体现出来,几乎缺失了玩家们联机在一起进行娱乐的目的性。从另一方面来讲,因为公测才刚开始,人数不多,所以没有出现较多的团队活动也是情有可原,不过从我所在的区域看到,即便有询问是否有一同去某个地图的语句也在少数,我从公共聊天频道几乎看不到人们的交流。在这方面不知是否存在交流不便这种情况,从我个人对快捷操作还不熟的角度看来,聊天栏输入不便,而且非常容易几个字母一按就出现几个道具框,不得不用鼠标一一关掉(这方面我自己需要再熟悉一下快捷键)。
因为我个人不怎么玩网游,所以对此没有更深刻的认识,以下的话是从对于单机、对于仙剑的角度来发表对OL的看法。
从片头、建立人物、新手剧情几个方面看来,OL给人的初次印象非常好,蝶恋的曲调和逍遥、灵儿、月如将老仙的怀旧色彩带出,剧情开头虽然老套缺乏新意,但却是个联合单机剧情与传统意义上网游的新开端,让玩家在体会剧情的同时可以互助,只是可惜聊天系统屏蔽了太多的字眼,以至于我在队聊中和朋友探讨剧情时只有星号符和星号符的交流。
仙剑很重要的一部分是她具有平凡人物对仙侠之义的追求、具有人们的憧憬和希冀、具有朴实无华但根基深厚的感情地基和对于一般百姓遭遇而隐藏的人文关怀,这些方面在OL当中依旧存在,存在于看似不起眼的等级任务当中,鄱阳湖平原戏班阳华园为公演而作一系列地准备、洞庭湖曾经的鼠患在锦八爷的带领下变成了守护一方的鼠兵、峨眉峰的瞄准兔作乱还有百姓邻里感情的体现和城里其他人的一些跑腿送信的小事件,虽然对于玩家来讲只是打怪、收集素材、交任务获得奖励,但是细细看来,正是百姓在生活着的体现,NPC和真实的人一样,有苦痛、有悲伤、有惆怅、有仇恨、有生活中的艰辛,也有思念、有关怀、有情义、有愉悦、有心灵上的慰藉,他们都在以自己的方式生活着,有着自己的追求,有着自己的责任,OL的世界观很完整,如果从这个角度去理解会发现更多更深刻的内涵,而不单单是打怪和升级。
剧情和人物需要用心去体会,尽管很老套,但是看到忆如情窦初开依然是担心的欣喜并存着,大有一种看到女儿跟着男人走了就担心的不得了、看着女儿居然穿那么短的裙子就不肯允许、看着女儿调皮成长着还是很欣慰的感情。
OL的地图背景十分美丽,视角转换可以搭配出各种场面,在战斗地图当中一样有着优美的风景,太湖船坞、云间道、姑瑶林……即使是在战斗当中,一样可以领略山间情趣、仙中道情。
整体而言,仙剑OL集合了单机优秀元素和网游的重要基础,假如不是9U的各种莫名其妙的收费标准,相信长期内会有更好的发展。只是还有一个关键点,网游的组成在于玩家与玩家的交流,玩家们和游戏背景及剧情的相融,由于部分因素,这种交流没有更好的发展,而这种交流一旦彻底缺失,网游也就不再是网游了。




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